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보물방까지 가는 가상의 던전 탐험입니다. 무기·방어·회복·탐색·탈출 도구를 하나씩 골라 12포인트 가방을 채우세요. 전투 한 번과 잠긴 문 하나가 있으며, 들어간 길로 돌아올 수 없는 판입니다. 모든 도구는 해당 이름의 기본 기능을 수행한다고 가정합니다. 높은 가격은 추가 기능이나 사용 횟수를 뜻합니다. 실제 제품이나 특정 게임 아이템의 성능표가 아닙니다. 탐색형 예시: 짧은 검(1)·가죽 갑옷(2)·회복 물약(2)·길잡이 나침반(4)·귀환 두루마리(3) = 12. 전투 능력을 낮추고 길 찾기와 귀환을 확보했습니다. 짧은 검만으로 전투를 치를 수 있을지, 탐색을 낮추고 무기를 올릴지 비교해보세요. 토론: 보물보다 무사 귀환이 목표라면 가장 먼저 고를 도구는 무엇인가요? 최고가 물건 한 개를 넣을 때 다른 네 칸이 어떻게 바뀌는지 설명해보세요.
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