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군주 1명·책사 1명·장수 3명을 골라 15포인트로 세력을 만드세요. 장수는 오른쪽 세 열 전체에서 자유롭게 3명을 선택합니다. 세 열은 같은 후보군이며, 열마다 한 명씩 고를 필요는 없습니다. 이름과 주요 장면을 떠올리기 쉬운 인물을 우선했습니다. 군주는 인사·정치와 세력 운영, 책사는 전략·계략, 장수는 전투와 부대 지휘를 맡습니다. 특정 병과나 지형 담당을 반드시 채워야 하는 규칙은 없으며 같은 인물을 중복 선택할 수 없습니다. 가격 기준: 5는 최상위, 4는 강한 차선책, 3은 이번 후보군의 중간, 2는 전력과 안정성의 부족함을 감수하는 선택, 1은 예산 때문에 떠안는 큰 약점입니다. 연의에서의 활약과 실패, 전쟁에서 임무를 맡겼을 때의 안정성을 반영한 제작자의 놀이용 배치입니다. 특정 게임의 무력 수치나 역사적 순위와 같지 않습니다. 이름난 장수만 모았기 때문에 3포인트에도 실력자가 있습니다. 안량·문추·화웅의 2포인트 역시 무력이 약하다는 뜻이 아니라, 이번 판에서 활약과 안정성을 함께 평가한 값입니다. 개인의 재치와 전쟁 전략도 구분합니다. 1포인트의 형도영·반봉·마속은 전투나 지휘의 큰 위험을 감수하는 자리입니다. 시대·진영·수명 제한 없이 동일한 병력과 물자로 시작합니다. 고정된 배신 이벤트나 특정 진영 보너스는 적용하지 않습니다. 예시: 원소(3)·제갈량(5)·장료(3)·안량(2)·문추(2)는 15포인트입니다. 원소(3)·진궁(3)·하후돈(3)·장료(3)·감녕(3)을 고른 균형형과 비교해보세요. 후보·가격 변경은 새 버전으로 발행합니다. 이전 조합과 통계는 당시 가격표에 남습니다. 가격 의견에는 비교 후보와 이유를 함께 적어주세요.
삼국지 세력 편성: 군주·책사와 장수 세 명
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