12포인트 게임 모임: 초보자와 승부욕을 함께 고려하기
같은 예산의 친목형과 승부형 조합을 비교하고, 참가자가 기다리지 않는 규칙을 준비합니다.
소개
1포인트
스무고개
2포인트
이어쓰기
2포인트
그림 낙서
2포인트
기록 카드
5포인트
본게임을 간단히 하고 함께 남길 기록에 준비를 집중합니다.
자세한 해설과 진행 팁
친구 네 명의 모임은 규칙을 잘 아는 사람만 즐거워도, 준비한 진행자만 바빠도 아쉽습니다. 이 가격표에서는 15 대신 12포인트를 사용합니다. 다섯 코너에 평균 2.4포인트를 배분하므로 복잡한 코너를 여러 개 고르기 어렵습니다. 무엇을 주인공으로 삼고 나머지를 간단히 할지 정해보세요.
처음 만난 사람끼리: 결과를 함께 남기는 조합
한 줄 소개 1 + 스무고개 2 + 이야기 이어쓰기 2 + 그림 낙서 2 + 모임 기록 카드 5 = 12입니다. 스무고개는 동물처럼 모두가 아는 주제를 정하고 질문 횟수를 함께 셉니다. 이야기 이어쓰기는 각자 한 문장씩 보태되, 다른 사람의 문장을 지우지 않는 규칙으로 시작할 수 있습니다. 마지막 기록 카드는 각자 기억나는 장면 한 칸과 다음에 하고 싶은 놀이 한 칸을 채우도록 미리 만들어둡니다.
이 구성은 기록에 가장 많은 준비를 씁니다. 기록에 관심이 없다면 모임 기록 카드 5를 한 줄 후기 1로 바꿔 4포인트를 남겨도 됩니다. 남은 예산을 다 써야 한다는 규칙은 없습니다. 그 여유로 새로운 코너를 억지로 넣기보다 참가자가 좋아한 놀이를 한 번 더 진행하는 선택도 가능합니다.
승부를 좋아한다면: 추리 하나에 집중
별명 정하기 2 + 자작 추리 사건 5 + 한 단어 힌트 1 + 물 마시기 1 + 오늘의 장면 투표 3 = 12입니다. 추리 사건의 준비는 정답부터 시작하세요. 정답을 뒷받침하는 단서, 오답을 배제하는 단서, 막혔을 때 줄 힌트를 각각 적습니다. 정답을 아는 진행자는 심판을 맡으므로 실제 추리 참가자는 세 명이라는 점도 안내합니다.
탈락보다 차례를 짧게
정답을 틀린 사람이 모임 내내 빠지는 방식보다 한 문제마다 다시 참여하는 구성이 어울립니다. 제시어를 모르면 패스할 수 있게 하고, 답을 먼저 말한 사람이 계속 차지하지 않도록 답변 순서를 돌아가며 정하세요. 동점일 때 공동 우승을 허용할지 추가 문제를 낼지도 시작 전에 합의합니다. 이는 특정 게임의 공식 규칙이 아니라 이 모임을 위한 제안입니다.
한 명이 규칙 설명을 듣고도 참여 방법을 모르겠다면, 예산을 더 쓰기 전에 예시 한 판부터 해보세요.
조합을 공유할 때는 ‘가장 재미있는 다섯 개’ 대신 누구와 할 모임인지 함께 적어보세요. 낯가리는 친구들인지, 추리 문제를 자주 푸는 친구들인지에 따라 같은 5포인트의 가치가 달라집니다. 가격 의견도 그 조건과 함께 남기면 제작자가 어떤 부담을 과대평가했는지 검토하기 쉽습니다.